334.社长,你可真是个天才

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    青智源微笑着摇了摇头,谦虚地说:“一桥小姐过奖了,这只是我一点小小的想法而已。”

    一桥文绘却坚定地摇了摇头,她认真地说:“不,青桑,这绝对不是一点点的想法。你的分镜和企划案简直就像是从天上掉下来的宝藏一样,让我整个人都浑身战栗起来。”

    她站起身来,露出一截胳膊,“你看,我鸡皮疙瘩都起来了。”

    青智源的脸上露出了一丝淡淡的笑容,他轻轻地说:“真的吗?我只是希望能够为一桥小姐带来一些新的灵感和创意。”

    当年他第一次看黑客帝国的时候也是同样的感觉。

    惊为天人,头皮发麻。

    世界的真相让人猝不及防,而且看完之后,会对现实产生怀疑。

    青智源很理解一桥文绘的心理状态。

    大家都是这么过来的。

    我也不是什么天才也没有创作的能力,我只不过是未来的搬运工而已。

    一桥文绘眼中闪过一丝欣赏的光芒,她感慨地说:“青桑,你不仅仅是一个天才更是一个有远见的人。你的分镜和企划案不仅仅是为了迎合市场的需求,更是在探索艺术的边界。”

    她一边赞叹一边将刚才看过的文档和分镜又重新翻阅了一遍,再看一次依然觉得无比震撼。

    是的,这简直是个艺术品。

    如果能拍摄出来的话,不,是一定会被拍摄出来。

    主要黑客帝国问世,那么电影三部曲一定会在全球电影史上留下浓墨重彩的一笔。

    而且,里面不但有着极深刻的哲学思考,丰富的想象力,同时还有着精彩的故事和节奏明快的剧情,让人血脉奔张,激动不已,尤其是那些精彩的打斗场面,光是看完青智源给的分镜脚本之后,她已经可以想象得到,这该是多么激动人心的电影啊。

    全程都不会有人想要中途去上厕所的吧?

    而且……

    根据一桥文绘自己的评估,这电影不仅仅有着很高的艺术价值,同时也有着很高的商业价值。

    不论是在思想深度,剧情构造,还是在表现力上面,它都应该是商业动作艺术电影的典范。

    “那么这部电影,哦不,黑客帝国三部曲,我们准备怎么拍摄呢?”一桥文绘问到。

    “我的想法是放到米国去拍,而且先走北米的票房,之后再做成全球上映。”

    “好,好的。”一桥文绘点点头,“我也是这么认为的。”

    企划案当中其实写的已经很有倾向性了,电影当中的所有人物名字都明显不是霓虹人名,而是西方人名。

    说明青智源一开始就是瞄准的北米市场。

    “我们真的能够实现这样的效果吗?”一桥文绘有些担心。

    “没问题的,”青智源笑了笑,“pokeni这边的3D技术已经研发到一个新的阶段了,到时候影视特效和渲染技术,只不过是游戏的一个副产物而已。

    在后期特效上面,你完全不用担心。”

    “哦,那样的话就没有问题了。”一桥文绘开心地笑了起来。

    甚至为自己能够见到并且主导这样的大制作而感到有些兴奋。

    青智源停顿了一下,“你得快点让人将脚本细化一下,然后提交给米国的对应机构审核注册,越快越好吧。”

    “好的。”一桥文绘点了点头。

    两个人再就细节讨论了一番,差不多能够达成一致。

    后续的事情就交给一桥处理了,她来担任电影的总制片人问题不大。

    “对了青桑,你对影片的导演和选角方面有什么要求吗?”临到会议结束之前,一桥文绘问到。

    “嗯……”

    青智源略作思考,前世的时候黑客帝国的导演编剧都是华纳兄弟的人,现在想让原班人马来拍摄也不太现实。

    “我只有一个要求男主角务必要使用基努里维斯,其他的你来处理吧。”

    “好的。”一桥文绘深以为然地点了点头。

    基努里维斯在现在这个时间点当中其实也算是小有名气了,94年的时候他主演的《生死时速》大获好评,基努里维斯也成功成为一名优秀的动作明星,而且身上散发出来的优雅而神秘的气质其实很难得,被很多人所喜欢。

    对比一下剧本当中的尼奥,一桥立刻就发现了——

    这个剧本几乎是为基努里维斯量身定做的。

    但是不保证她能够请到基努里维斯。

    毕竟选角这种事情的干扰性和运气成分都比较大。

    就像今年即将上映的《泰坦尼克号》,卡梅隆最开始想用的男主角是约翰尼特普,而且他一直都不认为小李子长得好看,有点儿太阴柔和瘦削了,但是最后阴差阳错却选择了小李子来担任主角。

    这些事情谁又能说得好呢?

    “对了,还有一件事情,”一桥文绘皱了皱眉头,“关于预算方面……”

    “你是制片人,你来统计吧,”青智源笑了笑,“先设定为1亿美元,不够的话后续再追加。”

    “好的。”一桥文绘笑逐颜开。

    青智源和津田奈央果然有钱。

    不过呢,想要投拍这样的电影,没有一两个亿还真的拿不下来。

    作为制片人,一桥文绘表示干劲十足,得好好努力了。

    “对了,”

    在结束会议之前,青智源再次叫住了一桥文绘。

    “嗯?”一桥都已经准备收拾东西去大干一场了,听到青智源的声音又回过头来。

    “还有一件,”青智源认真地说,“武术指导,请务必要用中国香江的武指,最好是袁和平。”

    黑客帝国的成功,除了演员们的表现以及神剧本和特效之外,还有一点也非常关键——

    那就是使用了袁和平,也被叫做八爷,被誉为香江第一武术指导的中国人来作为总武指,这使得电影当中的打斗既流畅华丽,让人看得直呼过瘾,同时也具备着相当的美感。

    不但能体现出黑客帝国当中众人那非同寻常的战斗力,也让全世界的观众们都感受到了中国武术的魅力。

    打得好看是一点,打得优雅和充满了艺术性,除了中国的武指之外,恐怕在这个时间当中还没有谁能做得到。

    ……

    一桥文绘的动作很快,公司的御用编剧将剧本细化之后,她立刻拟定了一份企划案,然后飞往米国。

    大概一个星期左右的时间,青智源就接到了一桥文绘在米国那边传来的好消息。

    项目已经通过审核,在编剧工会和版权管理局以及相关的机构当中都进行了注册和备案。

    这其实也是制作电影的一套完整流程。

    你先备案之后,后续就不会因为剧本重复而发生纠纷,比如说你想要拍摄什么电影,可能有了一个好的创意和故事,往往在电影拍摄之前都要去相关部门当中备案和查重。

    如果已经有了类似的题材,存在一定的撞车抄袭风险,那么就没法进行拍摄。

    这种时候就需要将对方的版权买下来,才能够将其制作成电影。

    看起来挺复杂的一套流程,其实也是对产权的一种保护。

    既然月河这边注册成功了,那就代表之前并没有相似度比较高的剧本备案。

    听到这个消息,青智源总算松了口气。

    这就意味着黑客帝国已经是囊中之物了。

    不过,这也只是第一步而已,接下来选择好的导演和演员,把电影拍好也很关键,虽然在技术层面上青智源表示不存在任何问题,可是他依然会为成片而担心。

    电影是需要人来进行表演的艺术,很多东西都不可控。

    月河能做到的,只是将最适合的人选放到一起,然后增加成功的概率。

    而pokeni这边,所能把控的,就是后期的特效制作而已。

    ……

    “什么?!子弹时间?”

    赤西健在听到这个方案的时候,脑子都要炸裂了。

    子弹时间是个什么鬼?

    “让全游戏当中的时间都变慢下来,只有主角一个人的时间正常化,啊这……这实现起来很困难啊。”

    程序总监赤西健,此时瘫坐在椅子上,双手抱着胸,脑袋耷拉着,五官全程都挤在一起,差不多都要拧出水来了。

    可以看得出来,他的内心当中是有多么的抗拒这样无礼无耻而可怕的需求。

    如果不是对面坐着的是社长大人的话,他现在只想要骂人。

    “为什么不将《黑客帝国》这个游戏的程序开发也挪到米国那边来做呢?”赤西健有些疑惑不解,“明明最后游戏项目也要交给那边的。”

    这一点青智源都已经跟布莱维克那边确认好了,移交给米国子公司来进行制作的原因也很简单——

    电影要在北米上映,加上之前已经有了《边境》的基础,射击部分也有了底子,游戏交给那边来做是更合适的。

    “但是,引擎肯定得这边来开发才行。”青智源说,“引擎公司内部共享,不要重复造轮子,而且让你们开发这个功能,自然是有它的作用。

    以后还能被运用到其他的游戏当中呢,也不是单独为了《黑客帝国》才做的。”

    游戏引擎,顾名思义就跟汽车的发动机一样,是游戏的核心部分,更准确的来说,它是一个开发工具。

    只要霓虹这边的引擎能够一直更新迭代,根据硬件来产生新的变化,一直保持世界领先……

    那么pokeni就能立于不败之地。

    重复开发两套不同的引擎,使用不一样的程序制作方式,就有点儿浪费了。

    青智源也是基于这个目的,才将引擎交给赤西健这边来开发的。

    “你就单独拉出来一个新的引擎项目组,专门制作引擎,我们公司的第一个PC游戏引擎,就叫它——

    emmmm……”

    青智源思考了一下,“开拓者好了。寓意是作为世界游戏领域当中的开拓者,让我们的技术一直保持世界领先的位置。

    为了全人类的游戏而探索。

    我们应该勇往直前,不断地挖掘新的领域。”

    赤西健都快要哭出来了。

    我不想做什么开拓者,我只想老老实实地把工作完成。

    社长你这一天天的,就只给我们加大难度,也不管孩子们的学习到底能不能跟得上。

    这样真的好吗?

    赤西健感觉这几年以来,脑袋都要炸了。

    隔一段时间就会被折腾一遍,好不容喘一口气,本来还想着现在公司的3D游戏也已经走上正轨了,应该没有那么质变的需求,可以慢慢迭代进化了吧?

    没有想到,他还是低估了青智源的创造力。

    不过迫于社长的压力,赤西健也没法当面拒绝,而是点点头,“好的,到时候我会拉上小泽一起组建一个新的引擎项目组,就是专门开发PC端的专用引擎对吧?”

    “最好是打包在一起,引擎不但能支持PC端的游戏开发,也能顺利支撑PS上面的游戏开发,打包成不同的格式。”

    啊这……

    赤西健有点儿后悔,刚才就不应该多嘴问这一句。

    “我们尽量吧。”

    不同的底层编译模式,想要做转录和移植其实也挺困难的呢,而且谁知道未来索尼会不会更新?

    回归到黑客帝国当中,赤西健仔细研究了一番社长给到的方案。

    而且青智源还直接将录像播放到电视上面。

    看完游戏当中的黑衣人躲避子弹的慢镜头,赤西健整个人都惊呆了。

    “不是吧?要做到这种程度吗?”

    “镜头方面不用,但是游戏机制上要能实现这一点,当男主使用子弹时间技能的时候,周围的时间全部都要慢下来,这个时间快慢做成可供策划配置调整的。

    主角的行动正常就行。”

    咝……

    赤西健倒吸起一口冷气。

    社长说得好像挺轻松,但是实际上实现起来完全不是那么回事。

    “这个没法实现啊……”

    赤西健抱着双手冥思苦想,“现在游戏当中的主进程只有一个,做时间变化倒是没有什么难度,只需要让原来的播放频率和游戏时钟变快就行了。

    但是问题在于,没法做到局部改变呢。

    要么就是全部一起加快,要么就是全部一起变慢。

    想要拆分出来,其实挺困难的。”

    青智源得意地笑了起来,早就知道你赤西健要拿这个来当借口。

    “这个问题很好解决啊,赤西桑,你刚才不是已经将方案都说明白了吗?

    之所以没法做到,那是因为我们现在的游戏只有一个主进程,用同一个时钟来做管理和计数当然是有问题的啊。

    你不用将游戏当中的内容进行单独拆分,你只需要做不同的流程通道。

    支持多进程协调处理,可以有一个总的时钟控制全局,但是也要提供不同的时钟来分别管理。

    只需要做完这些内容,游戏当中的子弹时间就能实现了。

    剩下的部分交给策划和那边的程序去处理,完全没有问题。

    拆分不同的进程通道,这样的好处在于,未来可以实现游戏当中的不同步行为。

    而且这个东西将来可以有很多很多的变化,赤西桑,这个功能非做不可。”

    青智源斩钉截铁地说。

    游戏当中的不同步,最明显的就是未来可以做旷野之息了,林克时间可是很有名的呢。

    而且还能做其他的以【时间】为核心玩法的游戏。

    这样的游戏如果在剧情上面没有硬伤的话,一般第一个出现的都会成为经典。

    “好的社长。”

    赤西健狠狠咬了咬牙,社长你可真是个天才!!!

    可恶啊!!!

    为什么社长这么厉害?!

    ……

    ……

    ————————————————————————

    下午还有一章(本章完)

    一桥文绘猛地抬起头来,双眼当中充满了震惊。

    “这绝对是我目前为止所能看到的最令人震撼的剧本。”

    感觉整个世界观都被颠覆了。

    而且,在看完整个企划案之后,一桥文绘到现在依然没能从那种震撼感当中缓过神来。

    甚至还一度产生了——这个世界是否真实的怀疑。

    只是为了能够从我的大脑当中获得足够多的能量?

    啊!

    不能再想下去了,再想下去人要疯掉的。

    除了尼奥的躲避子弹之外,还做了一些比较炫酷华丽的动作分镜。

    做完了这些事情之后,青智源带着一堆准备好的企划案和资料去了月河公司。

    现在津田奈央要养胎,所以早早就已经将公司的事务交给了青智源和一桥文绘来处理。

    我们该不会也是被虚拟出来的某种生物吧?

    亦或者,真实的我现在正在某个地方被机器人们当成树苗鲜花一样培育着?

    一桥文绘即使没有看青智源带来的美术做好的动画录相,光是分镜就已经足够让她脑补出具体的动作画面了。

    而且电影脚本当中,那种让人头皮发麻的感觉,从一开始整个世界从真实变成了不真实,那一刻真的让一桥文绘大脑当中嗡的一下。

    不用上色,就是普通的线稿,连人物都不用画得太细致。

    只要分镜效果能达到要求就行。

    一桥文绘在看完了青智源给她的分镜和企划案之后,简直惊为天人。

    “哇哦!青桑,你可真是个天才。”

    这份黑客帝国的企划案,不但有着很高超的叙事方式,在分镜上面真的是让人叹为观止。

    实际上,津田奈央平时也没怎么管,基本上都是青智源说了算。

    她也乐得清闲。

    回到国内之后,青智源先是花费了一个多星期的时间,完成了黑客帝国三部曲的初稿以及大纲,做了一些细致的人物设定。

    而且还安排美术部门帮忙制作了一小段的动画。

    动画内容很简单,就是展现黑客帝国当中尼奥通过慢动作躲避前方射来的无数发子弹的过程。

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