191.这就是3D!

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    一抬起头来,满嘴都沾染上了番茄酱。

    “皮卡皮卡~”皮卡丘一脸满足的样子,伸出舌头来舔了舔嘴唇。

    礼子也跟着摹仿起皮卡丘的声音,“皮卡皮卡,皮卡咻皮卡~(@^_^@)~”

    “啊~太可爱了!”

    “我也好像要一只皮卡丘啊!”

    而小火龙正在往嘴巴里面塞汉堡包,刚吃下去就一口火给喷了出来。

    “吼吼~”

    妙蛙种子在旁边爬着晒太阳,背上的种子似乎有要发芽的迹象。

    而杰尼龟抱着汉堡在旁边小口小口地啃着。

    虽然画面当中没有任何的人,但是从野餐桌和桌子上的食物就能看出来,他们的主人应该就在这附近。

    就在这时,躲在树荫底下吃汉堡包的杰尼龟突然抬起头来,两只眼睛当中露出惊慌之色。

    镜头从它的眼睛当中切换到了天空。

    只见在白色的云层当中一团火焰在燃烧着,急速坠落。

    “啊!是流星!”胖熊指着电视机叫了起来!

    “危险!”

    礼子双手合在胸前为宝可梦们祈祷着。

    流星从天空当中划过不偏不倚正好往这个方向砸了过来。

    火球快速变大,森林上方的天空都被渲染上了一层火红的色彩。

    几个宝可梦们眼中露出惊慌的神色,但是一时间都还来不及反应。

    “皮卡!”

    皮卡丘全身炸毛,尾巴也树立起来。

    “轰!”

    整个画面一片白色。

    ……

    BGM突然一变,变成了带有宏伟和震撼感的史诗般的动画音乐。

    就在大家为宝可梦们感到担心的时候,皮卡丘它们居然卷入了一道奇妙的旋涡当中。

    旋涡色彩斑斓,闪耀着奇异的光泽。

    紧跟着原本是2D的皮卡丘整个身体开始膨胀起来,像是原本是一个被拍扁了的橡皮泥生生被一只手给拉了起来,从2D的平面然后往上生长出脑袋和身体,最后变成了3D的形象。

    其他的几个宝可梦也都是类似的变化。

    看到这里,几个小伙伴们都嗨到了极点。

    “啊啊!变了变了!”

    “从2D宝可梦,变成3D宝可梦了!”

    “开始了开始了!也太有趣了吧!”

    孩子们都是充满了无限的欢乐,这还是第一次见到这么新奇的表现效果。

    这一段从2D到3D的变化,一方面是剧情,另外一方面也是通过这样的手段来展示pokeni的美术和技术团队有多么的厉害。

    虽然在效果上面跟青智源前世比起来还隔着一条银河呢,不过谁让这个时间点当中全世界都还没怎么开过眼呢?

    所以几个小朋友看到这个2D过渡到3D的效果,直接都惊呆了。

    “好厉害了,一下子就从2D变成3D了吗?”

    “嗯呢。”

    时空的旋涡关闭之后,屏幕再次从一片白色转变成了正常。

    只不过这一次,整个世界都变了——

    依然是绿色的森林,但是森林当中是树木、花草、石头,哪怕是依然在天空当中飞舞的毽子草,都有了3D的立体感。

    游戏的画面一下子变得精致了很多。

    色彩也更加丰富。

    远处的太阳光线照射在镜头当中,还能有一圈彩虹泡泡的光晕效果,晃得人的眼睛一阵生疼。

    镜头在上空当中旋转了一圈之后,最终又落到了皮卡丘它们的身上。

    “皮卡皮卡……”

    几只宝可梦一头雾水,摇摇晃晃地站起身来,四处观看了一番,仍然不能理解。

    而就在这时,一道影子落到了它们的面前。

    “嘎~~”

    小火龙本能地将其他几个小伙伴护在身后,然后嘴巴里面直喷火,全神戒备。

    镜头转了一圈,在它们的面前站着一只猫头鹰骑士。

    是真正的字面上的猫头鹰骑士的意思。

    这个角色算是pokeni的团队为了宝可梦3D大世界自创的。

    有着一身骑士铠甲,手中拿着盾牌和利剑,同时身后拖着一双大翅膀,看起来威风凛凛。

    虽然模型的面数不多但是也大概能看出来是骑士的样子。

    “哇哦,这是新的宝可梦吗?”瘦皮猴疑惑地问到。

    “应该是吧。”

    “听说3D宝可梦发售以后,未来的下一款宝可梦当中pokeni会把这些新宝可梦都加进去呢。”

    “哇哦,那可太棒了呢。”

    ……

    猫头鹰骑士将爪子放在胸前,对着几只敬了个礼。

    “咕咕,咕咕……”

    它跟来自2D世界的宝可梦们交谈起来。

    可惜不是人类的语言,所以玩游戏的小朋友们一脸懵逼。

    觉得此情此景真的是既真实又好笑。

    “该不会全程都是用宝可梦们自己的语言交流吧?”

    “那我们还怎么看得懂剧情啊?”

    “但是这就是宝可梦的魅力呢,要是宝可梦们之间说人话的话才比较奇怪吧?”

    总之,几个小朋友捧腹大笑,然后继续看着接下来的剧情。

    猫头鹰骑士跟它们咕咕唧唧了一番之后,画面的颜色突然发生了变化。

    从彩色变成了黑白。

    与此同时,画面突然一切,回到了猫头鹰骑士过去的回忆之中。

    这是一个拥有着众多宝可梦的世界,名为波特拉。

    在这个世界当中,宝可梦们都是3D形象来展示的。

    同时呢,在宝可梦当中,有一只名为奥菲利亚的神兽,守护着世界的安宁。

    奥菲利亚有着洁白的羽毛,整体像是一只长了白色宽大翅膀的凤凰,只不过它的脑袋上面有着一只彩虹色的角。

    而尾巴的形状就像是蔓延的树枝。

    神兽奥菲利亚真的是漂亮极了。

    它呵护着森林当中的宝可梦的成长,同时也维持着整个世界的秩序。

    而就在某一天当中,一道黑色的影子【路西菲斯】降临了这个世界。

    从剪影当中看,就像是散发着黑色火焰的凶猛的野兽。

    黑色的影子袭击了奥菲利亚,同时也感染了它,一种可怕而邪恶的病毒立刻席卷了整个波特拉。

    而就在这样的情况下,还残存着一丝理智的奥菲利亚在自己彻底失控之前,用最后的力量将皮卡丘它们拉到了这个世界当中,并且委托猫头鹰骑士来引领它们。

    从2D世界过来的宝可梦们,似乎不会被这种奇怪的病毒所感染,也许能够找寻到真正的魔法力量,从而打败路西菲斯。

    皮卡丘们身负重任,是波特拉最后的希望。

    ……

    整个这一段都是通过动画CG的形式外加旁白来展现,为了制作这一段CG,pokeni的美术团队们花费了将近一个月的时间。

    好在出来的效果也相当不错。

    几个孩子看到这里,都觉得热血沸腾。

    故事其实挺简单甚至有点老套。

    被神选中的救世主们,来到了3D异世界当中,踏上了打败魔王的勇者之路。

    只不过这一次的勇者们,换成了宝可梦。

    青智源和宝可梦团队最开始在剧情设计上也纠结了很久,到底要不要用一些比较有跌宕起伏,反转变化的剧情来将游戏做得更与众不同一些。

    最后社长大人力排众议,决定还是一切从简。

    宝可梦3D大世界,是面向全年龄向的游戏玩家,尤其是孩子们。

    能让他们看懂剧情,减少没有必要的晦涩的隐喻和反转是第一位的。

    同时呢,简单的套路剧情,反而是最有效的,说明绝大多数人就吃这一套。

    最重要的是,宝可梦3D大世界的剧情如何其实不重要,剧情是为了游戏本身服务的,只要能自圆其说把后续的关卡玩法给带出来就行。

    你看看隔壁壬天堂的超级马里奥系列,做了一百年了都是打败恶龙救出公主。

    勇者斗恶龙也是一样的。

    就说明这个套路剧情就是对的,最适合的,最有效的。

    所以,经过了一番讨论,最终社长大人还是亲自拍板,将游戏的剧情定了下来。

    ……

    事实上也像青智源设想的那样,几个小朋友在玩到这里的时候,并没有因为故事【老套】就觉得没有意思,而是觉得自己即将要扮演救世主,肩负重任而感到无比兴奋。

    画面重新变回正常的颜色,镜头回到了现在——

    猫头鹰骑士将一切讲述完毕,对着皮卡丘他们又敬了个礼。

    “咕咕。”

    “皮卡皮卡。”

    皮卡丘拍拍胸口。

    胖熊翻译到,“太好了,猫头鹰骑士,剩下的就交给我们吧。”

    CG播放结束,镜头回到了正式的游戏当中。

    屏幕上显示着4个玩家界面,中间是提示字:

    “请用左右方向键或摇杆左右,选择自己要操作的角色。”

    为了指引玩家,画面当中还有对应的手柄图片。

    “哦,操作摇杆是吗?”

    上杉昇点点头,开始拨动着摇杆。

    几个小朋友很快就陷入到了谁要选【皮卡丘】的抢人大战当中。

    经过了一番争吵,还是决定石头剪刀布来决定谁先选择。

    最终上杉昇拿到了皮卡丘,礼子拿到了妙蛙种子,胖熊小火龙,瘦皮猴使用的是杰尼龟。

    ……

    游戏正式开始。

    几个角色排成排,出现在了大地图当中。

    这是宝可梦3D大世界,游戏的第一层。

    整个第一层是一个非常简单的绿色植被覆盖的大地图。

    虽然说是大地图,但实际上这个大地图相当的简单,相当于用来玩桌面游戏的飞行棋的棋面大小。

    而在草地当中,从起点的位置开始,有一个伫立在草地上面的立方体。

    立方体是一个浓缩版的果园,在上方有着三颗五角星,现在一颗五角星都还没能点亮。

    这个果园实际上就是这第一层的第一个关卡。

    ……

    于是作为队长(手柄1号)的上杉昇,带领着大家按照操作指引走向第一个关卡所在的位置。

    还没进入关卡之前,先是一段新手指引。

    pokeni的新手指引做得相当到位,先是指引着如何使用左摇杆来进行前后左右的移动。

    紧跟着告诉上杉昇,“使用右摇杆来转动视角吧。”

    上杉昇点点头,按照指引转动了一下。

    紧跟着整个电视机当中的世界也跟着旋转起来。

    “哇哦!”

    小伙伴们看到这里,异口同声地发出了惊叹声。

    “天呐,这游戏居然能把整个世界都转动的吗?”

    “我还是第一次玩到这样的游戏呢,好神奇啊!”

    “我知道了!这就是3D!”胖熊斩钉截铁地吼到。

    ……

    ————————————————————————————————

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见(本章完)

    “皮卡皮卡。”

    皮卡丘用小爪子抓着一只番茄酱,往自己的嘴巴里面挤。

    一群小贪心栗鼠抬着脑袋看向天空,然后紧跟着是风吹叶落。

    与此同时,无数的毽子草被吹上了天,纷纷扬扬的,就像是下起了雪。

    镜头从天空当中,落到树林上方,在从树林上方带到了草地上。

    这一段完全是通过2D动画的形式来表现的,更像是在看动画片番外的感觉。

    在这一段CG播放的过程当中,在场的四个小朋友无时无刻不处于尖叫当中,每出现一种宝可梦,他们都会又跳又蹦,尖叫着喊出它的名字。

    等到镜头落定,画面当中出现了皮卡丘的时候,几个人更是嗨到了极点。

    现在几个人都是第一次开始这个游戏,所以直接记录到了存档1当中。

    游戏正式开始。

    屏幕突然一黑。

    远处的一只卡比兽正在倒头酣睡,而近处则是皮卡丘和它的几个小伙伴们在草地上吃东西。

    跟上杉昇他们想象中不同的是——

    翅膀在地面上投下了一道快速的影子,惊起了下面的贪心栗鼠。

    长着毛茸茸的长长的大尾巴的贪心栗鼠纷纷抱着手中的榛子跳到了树上。

    所以不存在什么继续游戏和重新开始的说法,游戏菜单当中只有一个选项:请按A键开始游戏。

    当然,存档是有多个档的,如果是新档的话,就会默认记录第一个,在之后想要换其他的存档的话,在点击【开始游戏】之后,会有一个档位的下拉选项供玩家们选择。

    宝可梦欢快的BGM响了起来。

    在日光充足的绿色森林,一群四季鹿从山间跑过。

    紧跟着是太阳底下掠过的姆克鹰。

    紧接着是一段强制的开场CG(在二周目以后可以跳过):

    画面一开始。

    游戏开始界面的右边,出现了菜单栏。

    宝可梦3D大世界,采用的是自动存档的模式。

    不管你是成功通过了这一关卡或者是返回,都会自动记录。

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