174.新的企划?

上一页返回目录下一页
最新网址:www.umixs.info

    企划案的名字叫做【閻魔天】

    实际上就是对应中国的阎王,在霓虹的神话当中,閻魔天是冥界的主宰者和死者的审判官。

    阎王的形象多种多样,有时被描绘成一个面容严肃的老者,有时则是一个穿着华丽衣服的年轻人。

    所以这是一个古色古香的神话游戏。

    而且还是个横版过关游戏。

    游戏背景大概是:

    【閻魔天】转世,变成了凡人。

    但是因为閻魔天的离开,整个冥界大乱,许多妖怪都被放了出来,人间和冥界颠倒,在这样的情况下,冥界需要找到閻魔天的转世,然后重新回到冥界当中恢复秩序。

    而在这样的背景当中,一些阴谋逐渐浮出水面。

    原来閻魔天【被转世】的背后,蕴藏着一个巨大的阴谋,冥界的某些大神并不希望他回来,而且百鬼夜行,妖怪作乱,这一切都是被精心设计过的。

    中间还有不少配图,很有浮世绘的古色古香的感觉。

    看完这部分的简介,青智源不由得啧啧嘴唇。

    创意不错啊。

    但是这份工作不应该是由虚渊玄,或者麻枝准和石野美香来完成的吗?

    三上真司这是压抑不住脑袋里面的洪荒之力了是吧?

    不愧是我看中的金牌制作人。

    青智源继续看了看,发现故事到这里其实已经是所有了,后面也没写啥,基本上都是在阐述游戏玩法和角色设计等等。

    游戏玩法虽然是个2D横版过关游戏,但是挺有创意的。

    游戏当中,敌人身上会有两种不同的魂魄,一种是【白魂】另外一种是【黑魂】

    玩家可以击杀敌人的时候选择某种魂魄来进行积累,不同的魂魄开启的技能和连招也不一样,魂魄还能帮助打造武器和装备,开启下一个关卡等等。

    也就是说,魂魄的收集不仅仅是影响游戏战斗,同时也影响游戏剧情。

    当然,你也可以选择两种魂魄都收集,最终走【无魂】的路线。

    在不同的路线当中,遇到的敌人和发生的故事也不一样。

    挺有意思的。

    而且跟整个游戏的世界观结合得相当紧密。

    再搭配上这种浮世绘的日式古典风格,真的很有意境。

    青智源翻了翻,发现后面还有一个洗澡的小游戏。

    应该说三上在这份企划案当中植入了很多小游戏,甚至小游戏的玩法描述比主玩法还要细致。

    比如说这个【洗澡小游戏】

    上面写的是【为玩家们送出福利】,只要能调配好热水,那么就能一睹女角色的美妙的仍子。

    在游戏当中,会有许多设计复杂的不同的【由竹子搭建】的管道,管道当中有许多阀门,还有两个入水口,其中一个入水口是热水,另外一个是冷水。

    玩家要做的事情就是通过控制阀门,让两者中和成为【温热的洗澡水】,最后从总的出口当中流淌到浴池当中。

    这都是什么鬼?

    青智源表示非常费解。

    “三上这个家伙最近是受什么刺激了吗?”

    因为没有女朋友被人嘲笑了?

    所以才会把对女人的幻想寄托到游戏里面?

    三上你什么时候变成LSP的,我怎么不知道?

    而且,人家老虚和麻子不也一样没有女朋友吗?

    不,应该说公司的大部分员工都没有对象。

    说起来也很奇怪,除了坂田泰治和赤西健这种老家伙之外,公司那么多的年轻男女,居然都是单身。

    难道说这个公司被人诅咒了吗?

    还是说我这个社长自带单身光环?

    不不,不可能,我自己都找到女朋友了,应该跟我没关系。

    青智源摇摇头,驱散心中不安。

    ……

    企划案总共有30多页的样子,配上很有意思的图文说明,青智源很快就看完了。

    合上企划案,青智源满脑子都是【冷热水】【黑白魂】

    企划案不错,挺有想法的,而且图画得也不错,这是要往麻枝准的方向发展吗?

    不过……

    青智源眉头微皱。

    这个风格跟三上的也太不像了。

    怎么说呢?

    更狂放,粗犷,大胆,大概是这种感觉。

    ……

    就在这时,外面响起了敲门声。

    青智源抬头看了一眼,是三上真司。

    “请进。”

    “社长,你找我啊?”三上进来之后,轻轻关上门。

    “嗯,你这份企划案我看过了。”青智源说,“挺有创意的,不过细节上面可能还欠考虑,需要多打磨打磨,而且你哪里有时间来做这么多的游戏?

    我的建议是先把《边境》做好,然后尽快出《猎魔人2》的企划案吧。”

    “欸?”

    三上真司愣了一下,然后苦笑着说,“社长你误会了,其实这份企划案不是我的。”

    “嗯?不是你的?”青智源有着些微的诧异。

    不过他突然也明白过来——

    怪不得我说这个风格跟三上真司的那么不一样呢。

    三上其实是个很严谨细致的人,应该不会做出这么奔放大胆的作品。

    “那这是谁写的?难道是和田?”

    虚渊玄倒是有这个可能,但是老虚不可能画那么多画啊,能给你一个轻让你去感受就不错了。

    麻枝准的风格就更不像了。

    “实际上呢,”三上真司笑了笑说,“这份企划是一个公司外的人发来的投稿,想在pokeni谋求工作的。我跟社长您的看法是一样的,挺有趣的创意,而且画得不错,至今为止好像还真的没怎么见过这种风格的游戏呢。

    不过嘛,很多细节其实没到位。

    比如说黑白魂的作用,它作为核心玩法,似乎也没有跟其他横版动作游戏拉开差距。

    我原本希望能在企划当中看到更多的合理且让人惊叹的设定出现的,仔细想想其实还不够。

    但是总体来说,作为一个门外人,这个新人其实很有天赋了。”

    “原来如此。”

    青智源默默点了点头。

    既然三上真司心中有数,他也就放心了。

    不过听三上的话,他应该对这个新人挺看重的,不然也不会将企划案放到自己的桌子上而是直接打回了。

    可同时三上可能也会有些担心,怕自己拿捏不住,因为这人的优缺点都很明显。

    优点就是大胆,有创造力,缺点就在于收不住,太奔放,而且想一出是一出,还缺乏系统性的游戏策划思维。

    同时也可以反应出这人的性格属于那种比较大大咧咧,天马行空的类型。

    公司不缺天马行空的人才,不过天马行空的性格也都不太一样呢。

    像新海诚就是比较内敛型的。

    麻枝准就是完美主义者。

    老虚是腹黑得要死。

    宫崎英高阴鸷害羞(真是奇怪呢,一个人身上居然能把这两种几乎完全挨不着边的词汇聚在一起)。

    三上稳重踏实型。

    这里面唯一能托付的,大概也就只有三上真司了。

    “叫什么呀这人。”既然三上真司挺喜欢这个投稿人的,青智源也顺口问了一句。

    三上真司停顿了一秒,回答到:

    “神谷英树。”

    好家伙……

    你们白金工作室的人快凑齐了呀。

    ……

    神谷英树绝对算得上是霓虹的鬼才制作人之一。

    看看他主导开发的游戏作品就知道了:

    《鬼泣》《红侠乔伊》《大神》《猎天使魔女》……

    鬼泣的诞生是一个偶然,因为当年在三上真司的手底下做得不错,所以在开发生化危机续作的时候,三上真司这位前辈就让神谷英树自己主导一个新主机,也就是PS3上面的生化危机续作。

    可是呢,神谷英树这个家伙确实有点天马行空,而且想一出是一出,他就想加入更多的动作元素,战斗要更炫酷更爽快……

    结果弄了大半,三上真司一看,得,你这哪里还是生化危机啊,你把这玩意儿拿出来重新做一个新游戏得了。

    于是就这么诞生了大名鼎鼎的《鬼泣》系列,堪称当年3D动作类游戏的巅峰之作,从表现力到玩法再到剧情,都可以说是神作。

    然后这位制作人,一生当中有几个爱好,第一个呢,就是炫酷的动作。

    在他的游戏当中体现得淋漓尽致。

    另外一个呢,就是喜欢搞点颜色。

    所以就有了后面的猎天使魔女。

    还有一个就是喜欢在游戏当中加入各种各样的小游戏,比如猎天使魔女当中的打飞机,解密小游戏什么的……

    啊……

    对了对了。

    青智源终于感受到那份企划案当中熟悉的感觉了。

    神谷英树能写出【閻魔天】这个企划案,还有洗澡小游戏,青智源就觉得味道对了。

    风格上其实挺像神谷英树前世所制作的《大神》的。

    大神这个游戏也是神明转世,各种妖怪,古色古香。

    这游戏属于典型的叫好不叫座,玩过的玩家很少,当年在霓虹的发售成绩只有14万份,但是玩过的都觉得这是当之无愧的神作。

    ……

    神谷英树啊。

    神了。

    青智源不由得笑了起来。

    前世的三上真司可以算得上是神谷英树的师父。

    两个人都是在卡普空工作,还一起开发了生化危机续作,后来又做出了鬼泣。

    在之后因为销售成绩不够理想,三上和神谷都被卡普空给放逐了。

    再然后,他们一起成立了新的工作室,继续在游戏的这条路上狂奔。

    制作理念却从来没有变过,后来再次组建的白金工作室就是以制作【高质量的游戏】,每一款游戏都要做到入选白金殿堂为目标的。

    没想到这一世也这么有缘分。

    如果神谷英树能来pokeni的话,那可就太好了。

    到时候青智源还能继续让三上真司带这个新人。

    优秀的制作人,青智源从来就不嫌多。

    青智源咳嗽两声,压抑住内心的喜悦,换成波澜不惊的表情淡然地说:

    “这个家伙好像挺有潜质的。”

    “要不给他发一份offer吧。”青智源说。

    “嗯。”三上真司点点头,“那么邀请他担任什么岗位呢?”

    “企划案写得挺不错的,而且画画也很有自己的风格和想法。”

    “那还用说,”青智源表示,“当然是游戏策划了,就神谷英树这样子你让他去做美术是在为难他。”

    嗯?

    画得很差吗?

    三上真司第一次对自己的审美产生了怀疑,因为他觉得神谷英树的这份企划案配图画得真的很好。

    不过社长这么说肯定有他的道理。

    “好的社长。”

    ……

    事实上,神谷英树投递简历和企划案的公司并不只有pokeni一家。

    什么任天堂、科乐美、南梦宫,以及卡普空等公司他都投了一遍。

    反正只要有点名气,能让他做游戏的神谷英树就投。

    企划书也是做得相当不错。

    所以,

    与此同时,有几家公司也看上了这位年轻的大学刚毕业的游戏人。

    ……

    ————————————————————

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)

    青智源翻开企划案,开始阅读起来。

    这份企划案当中,配有很多的图片说明,甚至基本上你能看出来都是三上自己画的。

    嫌钱多了赚不过来是吧?

    游戏业内基本上有一条不成文的规定,或者叫做约定俗成——

    当一款游戏非常卖座,达到了一个销售线之后,都会出续作。

    能开发游戏续作,其实是对制作人能力的肯定,同时也是每个制作人心心念念的事情。

    当然,不会数3的G胖除外。

    三上真司这个家伙倒好,放着那么多的大IP续作不去搞,现在给我弄新东西。

    “开会去了吧。”

    “好吧,那他开完会以后,你叫他来我办公室。”青智源嘱咐到。

    “好的社长。”

    而且每个制作人都有一个伟大的愿望,就是希望自己的游戏续作能够一直做到死。

    像前世的最终幻想系列就一直做到15、16,只要史克威尔不倒闭,青智源有理由相信他们可以做到地球毁灭的那一天。

    手上做着《边境》,《猎魔人2》和《暗黑破坏神3》都还没有启动就想着搞新的东西,三上忙得过来吗?

    还是说根本不打算给那些游戏做续作了?

    绫濑茜抬头看了一眼,“哦,那个啊,早上三上送过来的。”

    “三上人呢?”

    交代完毕之后,青智源回到办公室里面,坐在椅子上翻看着三上真司的企划案。

    跟他想象中的不同,这份企划案并不是关于【边境】这个射击游戏的,而是一款全新的游戏。

    好家伙,三上这人是真的不怕自己被累死吗?

    小HR用笔记录下来。

    现在青智源每天的行程安排,绫濑茜都有在做详细的整理。

    第二天早上,青智源走进自己的办公室的时候,看到桌子上面放着一份企划案。

    他有些奇怪,于是靠着门询问了一下小秘书。

    不,小HR。

阅读才不是做galgame呢最新章节 请关注完美小说网(www.umixs.info)



随机推荐:打脸是门技术活炼明大秦之万代帝王都市之最强仙道重生之追爱少女火影之超级副本

上一页返回目录下一页
推荐本书加入书签报告错误