1992年霓虹游戏公司排名(不收费)

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    (本章完)

    SNK自己也做游戏机,Neo-Geo就是1990年发售的,只不过价格非常高昂,达到了惊人的650美元,价格上足足是世嘉MD和壬天堂SFC的两倍还要多。

    ……

    第七名,光荣。

    三国志系列。

    这个时候的光荣也只有光荣,而不是KT,未来跟TECMO合体之后,才会改变logo成为KT

    第九名,SNK

    《雅典娜》《饿狼传说》……

    1992年的9月份,SNK将发表历史上第一个达到100M容量的电子游戏--《龙虎之拳》

    这家公司的成立时间非常早,1969年就开始制作游戏了,而且相对而言出过不少名作,比如《合金装备》《魂斗罗》《忍者神龟》《恶魔城》……

    第三名,卡普空。

    1979年成立,现在的名作有:《魔界村》《荒野大镖客》(注意不是石头星的那个)《街头霸王》……

    第八名,TECMO

    《忍者龙剑传》《死或生》《队长小翼》(又被翻译成为天使之翼,或者足球小将)

    第六名,史克威尔。

    这一年的史克威尔还仅仅是史克威尔,没有跟艾尼克斯进行合并,主要靠着《最终幻想》系列一战成名。

    这一方面是因为壬天堂的游戏确实做得好,另外一方面也是因为山内溥的铁血统治,当他发现你的游戏有可能威胁到他的时候,就会对游戏的制作量进行限制。

    第二名,科乐美。

    甚至到目前为止,世嘉的利润相当的薄,还欠着银行一大笔钱。

    第五名,南梦宫。

    《吃豆人》《三国志·霸王的大陆》……

    第四名,世嘉。

    是的,世嘉虽然一直以来都是被誉为撼动壬天堂之人,最大的竞争者,屠龙者,但是世嘉在游戏方面只能排到第四名。

    为了让大家有一个比较清晰的认知,稍微介绍一下(没有写在正文当中,免得有水字的嫌疑)

    关于霓虹游戏公司的排名,1992年目前为止是这样的(我自己查的资料,如果有说错的请指正):

    第一名,当之无愧的是壬天堂,差不多垄断了霓虹市场,拥有着霓虹游戏机95%的市场占有率,在这样的情况下,壬天堂的游戏自然是顺风顺水,毕竟是自己的游戏平台,发售量也好,赚的钱也好,都要远超过其他游戏公司。

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